BREUGELGAME
In 2019 is het 450 jaar geleden dat Pieter Bruegel de Oude overleed. Naar aanleiding van dat jubileum vindt in het Openluchtmuseum Bokrijk DE WERELD VAN BRUEGEL plaats. De Bruegelgame is onderdeel van deze interactieve expo die de link legt tussen de bekende Vlaamse schilder Pieter Bruegel de Oude en Bokrijk. Dankzij het inspirerend Bruegelparcours waant de bezoeker zich in een schilderij en ontdekt op verrassende wijze hoe actueel zijn werk nu nog steeds is.
De nar uit het schilderij ‘De strijd tussen Carnaval en Vasten’ neemt je op digitaal sleeptouw. Bruegel meets Pokémon Go en Snapchat in Bokrijk! De bezoeker krijgt via ‘augmented reality’ een virtuele hoed opgezet, naar het voorbeeld van een echt model uit de 16e eeuw en start aan een zoektocht naar verdwenen voorwerpen uit het schilderij.
Pieter Bruegel de Oude ontwierp zijn schilderijen als een spel waarnaar je samen kijkt. Het zijn puzzels waarin men allerlei verhalen en betekenissen kon ontdekken. Als voorwerp van gesprek leidden ze ook tot discussies. Bovendien leverde Bruegel commentaar op de actualiteit. De bezoeker wordt uitgenodigd een game te spelen aan de hand van een van zijn schilderijen: De strijd tussen Carnaval en Vasten.
Opening 6 april 2019 t.e.m. 20 oktober 2019 op Het Domein Bokrijk in Bokrijk
Verlengd van 4 april 2020 t.e.m. 2 november 2020
MAKING OF
tentoonstelling De Wereld van Bruegel
pers
Bokrijk
DE WERELD VAN BRUEGEL
Algemene Projectleiding
Terenja van Dijk
Inhoudelijke Coördinatie
Katrien Lichtert
Coördinatie Communicatie & Publiekswerking
Kenneth Ramaekers
Uitvoering Landschap
Buro Landschap
Algemene Grafische Vormgeving
Oeyen & Winters
Coördinatie Vormgeving
Bart Lens
Inhoudelijke Input
Toon Berckmoes
prof. dr. Marc Jacobs
dr. Sabine Pénot
prof. dr. Manfred Sellink
Alexandra van Dongen
Joris Van Grieken
prof. dr. Jan Van der Stock
BRUGELGAME
Concept & Coördinatie
Thomas Laureyssens – toyfoo
Game Applicatie
Possibly Pixels (game development)
Jens Dawn (iconen en illustraties)
Reanimation (animatie nar)
Scenografie
ruimtevaarders
3D Scanning objecten
Oxycube
Industrial Design & Uitvoering Scenografie
Ocular
Productie historische hoeden
Catherine Somers
Film Strijd tussen Carnaval en Vasten Zuienkerke
Enclume Animation (animatie)
Oxycube (video)
Artegon – Heroes (muziek)
Uitvoering Wildeman hut
Joenes
Video Wildeman hut
AMOK (regie en productie)
Gert Jochems (spel)
Pieter Geusens (kostuumontwerp)
Intro Animatie
Enclume Animation
Game Prototypes
LUCA School of Arts